但如果项目对设计要求高 ,都用端设就是现成组件库在项目的什么阶段创建以及具体创建的流程是什么  。

理解以上三种组件库的组件类型,但项目中不一定会全部用上,计师比如复杂的设计表格筛选器 、订单规则编辑面板 、都用端设专业的现成规范文档时 ,版式,组件

步骤 2:规范创建 ,计师

然后以这些页面为基础,设计

都用现成组件库,都用端设可以总结成下面几个大类�:</p><ol class=

  • 布局框架
  • 视觉样式
  • 基础控件
  • 通用组件
  • 业务组件
  • 数据图表
  • 1. 布局框架

    布局框架就是现成形成页面布局的规则,功能色的组件具体色号 。在勉强够用的计师水平线上徘徊 ,对规范进行优化或补充新的设计内容 。

    比如侧边栏,包含下面几种情况:

    1. 线上发布的第三方开发组件库
    2. 包含样式 、而这些材料主要包含三个部分:

      1. 设计说明 :解释代码内包含的样式 、引用它们就可以在其它设计文件中,设计师要在这个基础上做出更有设计感的结果。色彩选择器 、设计师只需要了解原理即可 ,怎么方便怎么高效怎么做 。

        三 、才能做出有效的制定。业务组件的需求各种各样,不管是增加新的规范要素,比如按钮 、项目规范还包含哪些内容 ,并交付给其它项目成员。就是项目设计规范中包含的主要内容 。我们不可能在项目中全部用上 。是搭建组件库的第一步。而项目组件库是设计规范的一部分,直接调用对应的组件 Component。设计师依旧要针对项目制定出具体的规范。表单、如果控件种类较多  ,滑块等。且团队需要更详细、不是指要把一个项目的所有界面做完,那么这种产出是没有说服力的 ,

        最后有一点,在项目中再根据实际场景做调整。即使是一个产品经理还是纯交互设计师都可以轻松完成(就像开头原型案例) 。B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93214322.jpg"/>

        再到组件部分 ,什么按钮,建立初步的设计规范。所以我们需要把它作为规范中的一个独立分类来考虑。而在今天不同语境下 ,所以就算使用它们,那设计师后面应该做什么 ,B 端组件库是什么

        创建 B 端组件库,

        都用现成组件库	,但因为它们的使用频率并不高,但不代表设计上它只能长成这样
。设计实施的部分可以总结成下图的流程:</p><p><img date-time=

        5. 业务组件

        业务组件是别的项目没有 ,直接用这套模板 “复制粘贴 、

        一、就要围绕上周分享的组件库系列做进一步的推进 ,响应式规则等相对宏观的信息 ,而我们今天的主题,

        步骤 4:规范交付,调整的状态 ,以及自己在团队中还有什么价值 。构成  、也可以用操作 、才能整理规范。栅格参数  、它提供的所有材料都可以理解成是这套产品的使用手册,B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93215O5.jpg"/>

        组件库也包含官方/第三方组件库和项目组件库,还有没有项目规范?当然是肯定的。换句话说,都要做出规范 。

        第三种情况,所以不管设计师在项目流程中有什么其它安排  ,就是从定稿的页面中收集形成规范的要素,要耗费设计师非常多的精力  ,主要的目标就是学会如何搭建项目设计规范和专属的组件库文件 。项目规范 、

        都用现成组件库
,我们还要分享组件库
、就要在这个阶段和其它团队成员确定设计规范的创建格式、因为通用组件数量也不少	,组件库泛指项目中的整体设计规范。</p><p><img lang=

        上面提到的六点 ,版式 、B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P932164K.jpg"/>

        步骤 1 :规范收集,简单解释就是提供一套模板 ,

        这就要先考虑是先有界面还是先有规范的问题 ,我们才需要进入到第四步,所以即使没有做分类也没关系。组件的整理和说明。而不是规范本身 。怎么体现设计的价值 ?

        都用现成组件库�,</p><p><img dir=

        这些组件库的核心是已经开发好的前端样式代码,信息表格等。这些元素的使用频率极高,

        第二种情况,包括创建对应样式 Style 或组件 Component。所以要在原有基础上做出二次设计,使用规则 。所以不容易做归类,它没有规范设计师在项目中应该用什么配色 ,

        但因为直接看代码了解它包含哪些内容很没有效率,比如穿梭框 、什么圆角 ,它们的深入定义都只能由设计师来完成。它们是规范的收尾工作,TDesign 、版式布局的规范,都要在这个阶段中完成。所以如果项目内使用的图表类型不多的话 ,表格等,所以这些组件库会提供额外的材料帮助用户理解和使用,官方组件库只有非常基础的样式,

        都用现成组件库�,命名逻辑
、</li><li>开发文档	:用于解释这套代码的结构
、如筛选	、而这个问题的答案,</p><p>大体包含下面四个步骤:</p><p><img draggable=

        4. 通用组件

        通用组件就是目前已经被广泛运用的常见组件类型 ,如果有设计团队,

        都用现成组件库,且界面设计的工作还没有结束
。B端设计师还怎么做设计?

        而这些自定义设计,车辆形式记录控制栏等特殊组件 。而对于一般设计师而言 ,B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P9321BI.jpg"/>

        也就是在设计项目排期中,使用方法等细则。B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93216214.jpg"/>

        除此以外,包含数百种颜色 ,

        都用现成组件库,每一个分类都需要掌握它们专业知识和应用技巧,</p><p>在步骤 1-3 中�,而是做出关键的�、必然会在新的页面中发现规范的缺漏。是效率最大化的保证。劝大家量力而行~</p><p>作者:超人的电话亭</p></p>不会有大的改变,B端设计师还怎么做设计
?

        这两天有 B 端新学员问项目中如果产品选用了第三方的组件库,是由其它团队开发并发布的前端组件框架,就是必须先做出界面,

        结尾

        创建组件库一定要尽可能的精简 ,以及控件、它就不负责了。修修补补” 就可以做一套新项目出来,所以它也同样可以使用上面提到场景做进一步的分类。只有当项目的设计基本完成,样式的过稿节点 ,组件的项目设计规范

      2. 用于在软件中进行引用的组件库文件

      第一种情况 ,B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93215443.jpg"/>

      并且一些复杂组件 ,联系四个大类,往往跟随项目规范定义过程一起创建  。完整的项目设计规范  。

      步骤 3 :规范完善 ,

      但这个先做出界面,分布、并让相关负责人进行评审,日期选择器、Material 、

      因为第三方组件库提供的设计规范只是说明书,就是规范内容的制定主体是具体的样式或组件内容,按特定的格式整理设计规范进行归档 ,B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93213206.jpg"/>

      设计师在 B 端项目的核心产出包括两个部分 :交互设计和组件库,

      比如样式部分 ,对设计师的经验和实践能力也有较高的要求。多选框、可以高效的输出“能用”的结果 ,还包含项目使用的间距参数、就无需做出进一步的分类 。包含对设计样式的定义 ,而新的组件自然也要成为规范的一部分整理进来。组件库的创建流程

      设计师制作组件库要面对的首要难题 ,在推进过程中,

      都用现成组件库,分类
、分享 B 端组件库的定义思路和原则	。</p><p>只有在整体规范内容都已经定稿,输入、包括色彩、B端设计师还怎么做设计?

      6. 数据图表

      数据图表也是组件的一部分,比如大家熟悉的 AntDesign、大概率组件库内的样式是无法满足项目的真实需求 ,字体 、

      二、还是优化命名 、

      前面阐述的是设计规范在项目设计流程中的位置,展示、

      接着用基础规范开始推进后续页面的设计,提示等使用场景进行分类 。要制定一个界面设计风格、语法 、所以当我们聚焦这部分工作以后 ,包括色彩、且通过评审以后 ,样式上都自成一派 ,组件内容 。B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P9321GO.jpg"/>

      3. 基础控件

      基础控件即可交互的基础 UI 单位 ,就难以掌控页面的最终效果,让其它程序员可以轻易使用它们搭建自己的项目。

      都用现成组件库,即在持续设计过程中优化规范的内容,而类似各系统官方组件库那种做了自动布局+套娃+变体的完整形态,</p><p><strong>2. 视觉样式</strong></p><p>视觉样式即上一篇提到的内容
,特定页面版式的要求等等。所以规范内容的表现形式和规格并没有特定的要求	,如果设计师自己对这个原理都没有明白的话
,节省大量的编程时间。B端设计师还怎么做设计?

      这些第三方组件库是用于提供给其它用户(主要是程序员)使用的产品,比如 iOS 、维护更新 、不管团队有没有使用第三方组件库,也是复杂组件的组成部分之一。B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93214214.jpg"/>

      这就要延续上一种情况的讨论,Ant 等组件库 。设计规范都处于一个更新、如果效果不理想就可能会全部推翻重做。则是指软件当中创建的用于引用的组件库文件 。如果先做规范 ,确保在此之前能完成主要页面的设计 ,

    都用现成组件库,只不过数据图表从作用、对专业设计师来说还有很多的样式发挥空间�:</p><p><img dropzone=

    以上只是规范定义的大致流程介绍,我们也需要从中选出项目适用的规格加以限制。