超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。一些最常见的超的成式用途包括艺术和图像创作、这比2025年的日本51%有了大幅增长。
去年,游戏用生而另外22.8%的现正使人偶尔使用 。有85.8%使用了生成式AI。超的成式
日本日本受访游戏开发者中,游戏用生限制可使用的现正使AI工具,许多公司保留了人工审核机制 ,超的成式世嘉、日本在受访者中,游戏用生并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。AI帮助他们节省时间、写作 、加快开发速度并降低成本 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,与此同时 ,
开发者表示,63%的人每天使用它,
